令学者们气馁的是,他们的进度始终停留在冶炼阶段,炼制出的钢铁要么硬度太低,要么太脆,虽然勉强够作为蒸汽机外壳底座但被陆离否决——拥有完整图纸的他们没必要制造破烂的瑕疵品。
而且若因瑕疵导致蒸汽机爆炸让人受伤会耽误更久。
当时还在维纳地下城的陆离告诉长时间没有成果变得急躁,甚至想要前往旧贝尔法斯特工厂区搜集钢材的学者们“科技树”理论:科学犹如一棵树木,主干长出分支,分支长处枝杈,枝杈长出枝条,枝条结出果实。
果实不会从树木的其他部分孕育。
光秃的主干只有一条枝条,一颗果实也并不健康。
学者们接纳建议,收敛浮躁,放缓速度,终于在陆离回来前两天冶炼出硬度偏低,但已可以称为钢铁的金属产物。
然后他们再次被前置条件困住:这回问题出在配件上。
他们还不能熟练使用简陋车床,打磨出的零件或太粗太细,或太大太小,玛瑙湖营地每天几十磅的钢铁产量又不足以支撑重复试错与失败。
回到玛瑙湖营地,陆离建议他们寻找工匠手工打磨配件。他们尽管不解为什么让精细度更低的人手代替车床但还是照做了。很快,好消息就从“科学屋”传出:工匠打磨出合适齿轮、通关、配件。
他们造好了第一台蒸汽机。
简陋的、原始的、粗糙的、已有内燃机的情况下,玛瑙湖营地制造的第一台蒸汽机。
尽管并非这个世界的第一台,但陆离还是来到科学屋,见证这台与维纳地下城蒸汽机外观几乎一致,但蒸汽动力甚至难以推动10磅重量的蒸汽机原型。
颤动的原型蒸汽机随时可能熄火或故障时,和工匠同样肮脏的学者们简单清洗掉手上污渍,抓起笔记本亢奋地记录宝贵信息。
“活塞漏气要继续精细……铜管太粗……缺少动力嗯……原因很多……”
蒸汽机只持续几分钟就熄火,无法打开。学者们拆开蒸汽机,发现是蒸汽漏进燃料室。
燃料被稀释是熄火的主因,他们更换燃料后蒸汽机再次运作,不过在同样的几分钟后又一次熄火。
漏洞原因很多,钢铁硬度、配件精细度都有问题。
学者们没有庆祝暂时的胜利,立刻投入第二台蒸汽机的制作,这回他们对工匠的重视明显提高。
比起缓慢前行的科学,神秘学以炼金学为首迅速跃进——炼金配方上的药剂每天都有不止一种被配置成功,包括序列药剂——只是排名都相对靠后。
比起需要积累、需要智慧的科学,一双手就能调配的炼金药剂无疑具有先天优势,即使尚不识字什么也不会的居民也能按照步骤炼制出炼金药剂。
原因在于炼金药剂相对简单,也因为科学结合炼金学产生意料不到的效果:标准化。
在此之前,炼金通常使用“大约三分之一刻度”、“半满木碗”、“搁置几天的草汁”这类没有标准,成功与否凭借运气与经验的炼制技巧。这些知识在传入光明之地后被陆离改为“250~350毫升”、“搁置24~72小时的草汁”、“1盎司的提取粉末”。