……
枯寂尸骸在眼前消散。
贫瘠的人性涌入体内,还不如一只普通幽灵。
顺便解决凄惨的恶灵,陆离回到控制台,按照顺序输入密文,制作出钥匙后差劲锁孔。
嗡——
烧灼灵魂的难言波动浮现,陆离退出控制室,来到顶层,看着浅黄的晨曦光芒从炼金塔洒向四周。
午夜城弥漫着静寂。
预想之中的沼泽地爆发并未发生。
远处,眺望着散发光芒的炼金塔的沼泽之母浮现出一个念头:
我们猜错了?
沿着足迹
没有人怀疑陆离。
漫长岁月和经历里陆离以行动践行了他的能力,所谓“人终会犯错”不存在于加冕荣誉的陆离身上。
比起“也许陆离感知错误”,他们情愿相信发生了不为人知的意外。
“这算是好消息……吾们的时间又充裕了些。”沼泽之母低语,“第三座炼金塔便交给吾。”
尽管如此,但沼泽地的沉寂使人不安——它不会安静等待光明之地将其封印。
“我们接下来要去哪?”克莱尔低头问道。
“不是我们,是我。”陆离伸手取下克莱尔。
“我们!我们!我们!我们!”克莱尔摊开翅膀,像是护蛋般趴在陆离头顶。
“你还是需要一个向导。”克莉丝替她的女儿说道。
“好姐妹。”克莱尔向母亲挥舞翅膀。
陆离只好带上克莱尔,向克莉丝询问诡怪密林的位置,将午夜城交给她们,前往最后一个禁地。
沼泽地、腐秽下水道和诡怪密林。
陆离利用自身认知将它们刻板成荒野、事件和恶灵。这有助于理解它们的规则。
沼泽地犹如荒野,危机四伏,危险来源于周围。
腐秽下水道犹如事件,需要面对诡谲怪异的境遇。
诡怪密林犹如恶灵,你知道了它的规则,那么你就是安全的。
某种程度上,对于陆离诡怪密林比腐秽下水道更安全——没有先例证明得到知识冠冕会被腐秽下水道视作自己人,尤其陆离还是从幻境中获得。但诡怪密林陆离只许遵守其规则——即便不遵守,人性和树语者也会让诡怪密林亲近。
“我们说不定能在诡怪密林找到幸存者。”
“腐秽下水道时你也这么说。”
广袤的幽暗原野在脚下掠过。犹如细菌般蠕动的怪异族群、蚂蚁或昆虫般个头稍大的怪异首领和邪神让陆离想起蚁箱和沙盘理论。