第2章
j国所有年满14周岁、具有合法身份的居民都可以免费领取一个游戏头盔,游戏舱则要主动购买。
公测前一天,所有第一批预约玩家的游戏设备已经全部送达,梁天雨自然也在其中。
为了减少登录挤兑,玩家可以在开服前几个小时预创建角色并选择出生城市,然后完成新手操作指引任务。等到正式公测的时间,一个成熟的0级游戏角色就会被随机投放到出生城市。
目前版本的游戏人物与玩家本人的外形扫描保持一致,面部可以小幅度修改,梁天雨第一时间修改了脸。她改前改后都算得上是大众脸,目的只是让游戏世界的自己和现实长相不同而已。
游戏社那群东西应该不至于蠢到认为能靠着一张现实照片在游戏里找人,梁天雨不知道他们会选哪个城市落脚,反过来他们自然也不知道她,如果他们确实要按照“针对有实力的女玩家”的思路行事,迟早有一天会撞上的,到时候再见招拆招吧。
梁天雨的朋友不多,喜欢玩游戏的更少,因此关系最密切的只有苏绮涵和风茗榛。三人14岁因为是同学而相识,共同走过了4年的中学时光,18岁时因为成绩和职业规划不同去了三个不同城市读大学,但地理的分隔并没有减淡她们的友谊。网络游戏总是可以在网上聊天或许是原因之一吧。
三个人都是游戏爱好者,一起玩过很多不同类型的游戏,自然对《乱世风云》充满期待。
乱世风云显然是orpg的类型。(orpg 代表“大型多人在线角色扮演游戏”,是一种主要专注于角色扮演元素的 o 类型。这些通常具有复杂的等级和物品系统、精心设计的世界构建和任务,通常设置在幻想或科幻小说的世界中。一些最流行的 orpg 包括《魔兽世界》、《runescape》和《激战》。)
数值系统应该和键盘游戏差别不大,然而全息操作一定会是个巨大的挑战。
即使一个人以前键盘时代是游戏高手,在见到全息操作的真面目之前,一般也不敢夸下海口说自己一定能擅长。
好吧,梁天雨敢。
梁天雨在游戏舱做基础操作指引任务的时候就发现,她的猜测大致是对的。基础操作指引无非是控制界面怎么呼出收回、游戏角色怎么移动攻击之类的,在键盘时代是比较简单的,但现在因为一切都要靠神经信号来控制,倒是有些难上手。
全息游戏给人的感觉有点像清醒梦,一方面你知道自己的身体是平静躺着的,另一方面又可以单纯靠思维来控制另一个“身体”,也就是自己的游戏角色前后左右地移动,做出各种复杂的动作(但用力过猛有可能带动现实身体)。
游戏舱模式还提供了一个上手简单的操作模式,即虚拟键盘模式,在这种情况下玩家可以通过直接活动自己的手指来让游戏角色以键盘网游的方式运动。
不过只要玩家愿意稍微练习,全息模式很快会一边倒地压着打虚拟键盘模式。
从前三人一起玩这种类型的游戏时,往往是遵循战法牧的黄金三角,风茗榛担任近战战士,苏绮涵担任远程法师,梁天雨担任治疗。