序章(上)
休伯特的文件表格保留了旧格式中的一些针对前期工作简单的介绍。佐伯想其实他就是从构筑虚拟世界的技术部出来的,大可不必继续科普培训内容。但是休伯特还是劝他耐心看一下虚拟世界的介绍,“因为您一直没进过茧池嘛,人们在虚拟界的生活可是大不一样了。”
技术部通常只需要考虑怎样将提交的世界蓝图转换成虚拟世界,但是居住其中的人们可不怎么在意建设的问题,他们更在意的是真实感,新鲜感乃至刺激感。这次出现运行故障的就是在社交平台上乙女类以恋爱背景为主的小众游戏世界《花苞物语》。《花苞物语》以其独特的世界观,精细的恋爱主线与人物塑造在社交平台上的排行榜名列前茅。
佐伯往下滑出一张张图片,都是玩家在《物语》世界中的截图,或是精心设计的角度,或是无意中的抓拍,各种神态各异,衣着不同的男人呈现眼前。“骑士,贵族还有宗教的教廷……”佐伯神情复杂掠过后面人兽结合形态的照片,“看来还有一些奇幻元素。”
“虚拟界其实也挺多乐子的,前辈您这种肉身主义者才比较少见吧,”休伯特笑,接下来就是针对运行故障问题简单分析一下可能的病灶来源。
《花苞物语》作为人气游戏恋爱世界,玩家人气一直居高不下。但是最近游戏论坛上出现了不少《物语》玩家的吐槽与报错。有发现人物剧情发展与攻略组有出入,还有是关键剧情出现闪退,存档消失的报错……早期不少人的投诉只是针对茧池的稳定性,但是最近出现了新人玩家尝试游玩的时候出现突发剧情,甚至产生濒死体验。剧情的重度失控引发了论坛更多的讨论,现在也已经被公司监察部的人封锁,再进行修正后才会评估是否重新开放。
“所以我们的工作就是去读现代人的奇幻恋爱故事吗?”佐伯的问题问出来自己也知道不成立,“这是虚拟现实世界,我需要回技术部去改数据吗?”
休伯特摊摊手:“看,这就是没进过虚拟界的人处理问题的思维,”他开始在终端找新的资料给佐伯,“我们确实是需要修改数据,但是不是从现实界。”
佐伯的终端自动接收了文件,随着冷色的3d投影浮现,只见一排排神态各异长相不同的角色陈列浮空,他们或男或女,有老有少,其中亦不乏奇形怪状,姿态扭曲之辈。投影定格住他们的脸庞,无论是流泪的眼睛,还是暴起的青筋,栩栩如生的冰冷和力量感扑面而来。在建模旁边还有文字详细介绍了他们的身体数据,名字,最重要的是,他们的作品来源。
“这些都是每年虚拟世界排行的投票人物,我们在一个虚拟世界成功运行五年以上或者容纳亿量人口后就会发起投票选定世界里的某个角色植入‘境界线’的ai程序,使其成为辅助管理该虚拟世界的子系统。我们监察部需要的话也可以调用他们的ai副本进行虚拟界的工作。”休伯特漫不经心地滑动展示窗里的人物,佐伯想起来这位同事自我介绍时说过自己曾在虚拟界住过三十字节年,心理年龄看来两人差不多。
“好吧,来选择一个适合现在问题的代行者吧。”休伯特说,“让它成为我们工作的眼、口、刀,尽心尽力帮我们完成这份工作吧。”